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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以要子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思区分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第四梯(tī)队(duì):

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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