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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

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但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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