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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户(hù)生成视频(pín)的方式变得更加多(duō)元,可以文生(shēng)视(shì)频、图生视频、视频生视频。在不同参数设置下,每100帧的(de)报价范(fàn)围从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇(chóu)者联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚放话(huà),预计2年(nián)后就会出现(xiàn)一部完(wán)全由AI制作(zuò)的电(diàn)影,后(hòu)脚Stability AI就发(fā)布了(le)AI生成视频新工具,制作电影、至少制造动画短片难度由此(cǐ)进(jìn)一步降(jiàng)低。

  当(dāng)地(dì)时(shí)间5月11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术(shù)家与(yǔ)开发人员设计的工具,旨(zhǐ)在(zài)帮助(zhù)艺术家(jiā)和开发人员运用最先进的稳定(dìng)扩散(sàn)模型生成(chéng)动画。

  借助(zhù)这一(yī)工(gōng)具,用户可以使(shǐ)用所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重(zhòng)要的是,用户生成(chéng)动画的(de)方式(shì)变得(dé)更加(jiā)多元,简(jiǎn)而言之(zhī)共有三种(zhǒng):文生视(shì)频、图(tú)生视频、视频生视频

  1)文本输入:即是使(shǐ)用文本形式的prompt,调整(zhěng)各种(zhǒng)参(cān)数后生成动(dòng)画(huà),这(zhè)一(yī)功能与之(zhī)前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像输入:用(yòng)户提供一(yī)个初始图像,作为动画的起点,再配合文本prompt,生成最终的动画效(xiào)果。

  拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ong>3)初始视频(pín)输(shū)入(rù)+文本输(shū)入:用(yòng)户提供一(yī)个初始视频,以作为(wèi)动画基础。在通过参(cān)数调整与文本prompt指导,最终可输出动画。

  与此同时(shí),Stable Animation可以设置许多参数,包括(kuò)最大帧数、高度(dù)、宽度、采样(yàng)器、风格(gé)、色(sè)调等等。其(qí)中,可用的风格预设包括动漫、电影、漫(màn)画、数字艺术,增(zēng)强幻想艺(yì)术(shù)、线条、朋克、摄影等多(duō)种形式。

  目前,Stable Animation仅提(tí)供软件开发套件(SDK)和付费API。而部分参数要(yào)求(qiú)可(kě)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系能会影响价(jià)格。Stability表示,在不同(tóng)设(shè)置下,每(měi)100帧的(de)报价范围从3美分(fēn)到18美分不等

  实际上(shàng),Stability AI之前已推出基于(yú)Stable Diffusion的动画工具,例如用户可以prompt interpolation生成(chéng)小段动图(tú),而此次(cì)升级后(hòu),Stable Animation生(shēng)成视频的能力变(biàn)得更为全面且成熟。

  值(zhí)得一提(tí)的是,近(jìn)日发布的Wes Anderson《指环王》新(xīn)预告片中(zhōng),就(jiù)有着一些AI工具的踪迹(jì)。OpenAI前AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy猜测,这(zhè)部预告片中用到了(le)Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工(gōng)具。

  东吴证券指出,影视(shì)行(xíng)业作(zuò)为综合音频、视频、文(wén)本,是生成式AI的(de)优质落地场景;而从AI应用的价值(zhí)和路径来看,动画(huà)电影有(yǒu)望率先受益

  相比真人电影1-2年(nián)的生产周期,动画电影耗时更长(3-4年),工程更复杂,产能限制(zhì)更加明显。生成(chéng)式AI技术有望赋能动画电影的前(qián)期剧本创作、中期作画、最(zuì)后视频剪辑(jí)/配音/视频(pín)输(shū)出等多个(gè)环节,打破动(dòng)画电(diàn)影产能(néng)瓶(píng)颈,通过增加行业优质(zhì)动画电影供给进(jìn)一步(bù)打(dǎ)开(kāi)市场空间(jiān)。

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